Patch 26.17 : les combattants de mêlée renforcés
Irelia, Qiyana, Yasuo et Yone tiennent mieux en fin de partie, Nasus et Vayne sont calmés en voie du haut, et le Ciel éventré est encore réduit.
▲ Renforcés

Irelia
▲ RenforcéA - Rush fatal
- Ratio : 70%→80% des dégâts d'attaque
Z - Danse de défi
- Réduction des dégâts : 7%→8% tous les 100 pts de puissance
R - Pointe de l'avant-garde
- Ratio de puissance : 70%→100%

Qiyana
▲ RenforcéA - Courroux élémentaire
- Dégâts : 70 - 190→80 - 200
- Ratio : 85%→90% AD bonus
- Dégâts contre les monstres : 175%→160%

Yasuo
▲ RenforcéCompétence passive - Voie du vagabond
- Pénalité sur les coups critiques : -10%→-5%

Yone
▲ RenforcéCompétence passive - Voie du chasseur
- Pénalité sur les coups critiques : -10%→-5%

Aurelion Sol
▲ RenforcéA - Souffle de lumière
- Coût en mana par seconde : 35 - 55→30 - 50
Z - Vol astral
- Délai de récupération : 22 - 16 sec→22 - 14 sec

Cho'Gath
▲ RenforcéE - Piques vorpales
- Dégâts de base : 20 - 100→30 - 110

Trundle
▲ RenforcéZ - Royaume gelé
- Vitesse d'attaque : 30 - 90%→30 - 110%
▼ Affaiblis

Nasus
▼ AffaibliCompétence passive - Mangeur d'âmes
- Vol de vie : 12 / 18 / 24%→10 / 15 / 20%

Vayne
▼ AffaibliStats de base
- PV : 550 + 103/niveau→580 + 98/niveau
A - Roulade
- Coût en mana : 30→46 / 42 / 38 / 34 / 30
Z - Carreaux d'argent
- Dégâts bruts : 6 - 10%→4 - 10% des PV max

Xerath
▼ AffaibliStats de base
- PV : 596→575
A - Rayon arcanique
- Dégâts : 75 - 235→70 - 230

Nocturne
▼ AffaibliStats de base
- Armure : 38→36
- PV : 655→640

Graves
▼ AffaibliA - Terminus
- Ratio des dégâts initiaux : 65%→55% AD bonus
- Ratio au retour : 55 - 115%→45 - 105% AD bonus

Thresh
▼ AffaibliE - Fauchage
- Dégâts actifs : 75 - 255→65 - 245
- Ratio de puissance : 70%→60%
◆ Ajustés

LeBlanc
◆ AjustéStats de base
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,4→0,625
- Vitesse d'attaque par niveau : 2,35%→1,5%
Z - Distorsion
- Ratio de puissance : 80%→90%
Passe la souris sur un champion (ou touche-le) pour voir ce qui change.
Ce patch aide les combattants AD de mêlée, comme Irelia, Qiyana, Yasuo et Yone, à rester utiles en fin de partie, même quand ils n'ont pas pris d'avance. Aurelion Sol reçoit aussi un petit buff.
Dans l'autre sens, Nasus et Vayne sont affaiblis en voie du haut, Xerath est calmé (surtout au milieu), et Nocturne et Graves perdent un peu de puissance dans la jungle. Cho'Gath, LeBlanc, Thresh et Trundle sont aussi ajustés.
Objets : le Ciel éventré, toujours très efficace, est encore réduit, alors que la Lame tempête est revue pour trouver sa place dans plus de builds. Classic, ARAM du chaos et Arena ont aussi leurs changements.
Champions


Irelia
▲ RenforcéA - Rush fatal
- Ratio : 70%→80% des dégâts d'attaque
Z - Danse de défi
- Réduction des dégâts : 7%→8% tous les 100 pts de puissance
R - Pointe de l'avant-garde
- Ratio de puissance : 70%→100%


Qiyana
▲ RenforcéA - Courroux élémentaire
- Dégâts : 70 - 190→80 - 200
- Ratio : 85%→90% AD bonus
- Dégâts contre les monstres : 175%→160%


Yasuo
▲ RenforcéCompétence passive - Voie du vagabond
- Pénalité sur les coups critiques : -10%→-5%


Yone
▲ RenforcéCompétence passive - Voie du chasseur
- Pénalité sur les coups critiques : -10%→-5%


Aurelion Sol
▲ RenforcéA - Souffle de lumière
- Coût en mana par seconde : 35 - 55→30 - 50
Z - Vol astral
- Délai de récupération : 22 - 16 sec→22 - 14 sec


Cho'Gath
▲ RenforcéE - Piques vorpales
- Dégâts de base : 20 - 100→30 - 110


Trundle
▲ RenforcéZ - Royaume gelé
- Vitesse d'attaque : 30 - 90%→30 - 110%


Nasus
▼ AffaibliCompétence passive - Mangeur d'âmes
- Vol de vie : 12 / 18 / 24%→10 / 15 / 20%


Vayne
▼ AffaibliStats de base
- PV : 550 + 103/niveau→580 + 98/niveau
A - Roulade
- Coût en mana : 30→46 / 42 / 38 / 34 / 30
Z - Carreaux d'argent
- Dégâts bruts : 6 - 10%→4 - 10% des PV max


Xerath
▼ AffaibliStats de base
- PV : 596→575
A - Rayon arcanique
- Dégâts : 75 - 235→70 - 230


Nocturne
▼ AffaibliStats de base
- Armure : 38→36
- PV : 655→640


Graves
▼ AffaibliA - Terminus
- Ratio des dégâts initiaux : 65%→55% AD bonus
- Ratio au retour : 55 - 115%→45 - 105% AD bonus


Thresh
▼ AffaibliE - Fauchage
- Dégâts actifs : 75 - 255→65 - 245
- Ratio de puissance : 70%→60%


LeBlanc
◆ AjustéStats de base
- Ratio de vitesse d'attaque : 0,4→0,625
- Vitesse d'attaque par niveau : 2,35%→1,5%
Z - Distorsion
- Ratio de puissance : 80%→90%
Objets
Lame tempête
▲ Renforcé- Vitesse d'attaque : 20%→25%
Ciel éventré
▼ Affaibli- PV : 450→400
- Dégâts d'attaque : 45→40
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